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- RT @samsterngoogle: @el_ryu We're working on it, those emails were likely a mistake. For now the best thing to do is ignore them while we i… 5 days ago
- I'm humbled by this moving story. Someone found a new use case for the crossword generator and it's just amazing...… twitter.com/i/web/status/1… 1 week ago
- RT @ID_AA_Carmack: The limit of 2 billion elements for cuDNN operations can start to pinch when looking at 80 GB GPUs. It wasn't all that l… 1 week ago
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Archivo mensual: febrero 2007
Elephants Dream doblado al español
Elephants Dream es el corto 3D patrocinado por la fundación Blender, y hecho casi íntegramente con software libre (a excepción de la edición de audio). Navegando un poco acabo de enterarme de que hay una versión en español, en ésta … Seguir leyendo
Cómo definir poses
Hoy Jordi me ha enseñado a definir poses, como esta en la que ludwig salta de alegría. Definir las poses clave es una de las primeras tareas que debemos realizar cuando vamos a animar un personaje, para tener muy claro … Seguir leyendo
Los ejes de los huesos
Los huesos de los esqueletos en 3D tienen unos ejes. Dichos ejes definen cómo va a rotar el hueso, y si no están bien orientados, cuesta más trabajo animar. Por ejemplo, ludwig tiene un setup bastante bueno, que me está … Seguir leyendo
Los 12 principios de la animación
El Jueves pasado me contaron los 12 mandamientos… digooo principios de la animación. Por lo visto ya vienen del mundo del 2D y los inventaron en la Disney como una forma de tutorial para enseñar a la gente nueva que … Seguir leyendo