Archivo mensual: mayo 2007

Salto hacia delante

Efectivamente hemos mejorado el salto de la última clase, ahora en lugar de saltar hacia arriba, salta hacia delante. Esto tiene un poco más de complejidad porque entra otro eje nuevo en juego, y el movimiento de los pies es … Seguir leyendo

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Salto vertical

La última clase de Jordi fue absolutamente práctica. Tenía que animar la bola con patas saltando. Jordi nos enseñó a hacer la animación por etapas, introduciendo los detalles poco a poco en lugar de intentar abarcar todo desde el principio.Primero … Seguir leyendo

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Blender 2.44

Acabo de leer la noticia en la web oficial de Blender. Han publicado al fin la versión 2.44. La novedad más impactante es el sub-surface scattering, pero hay muchas más novedades: Han mejorado la herramienta de esculpido de geometría. Tiene … Seguir leyendo

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Blender con SSS

SSS (SubSurface Scattering) es una técnica que simula la penetración de la luz dentro de los objetos translúcidos. Hace tiempo que se echa de menos un shader de SSS en Blender, pero la nueva versión por fin lo incorporará (ahora … Seguir leyendo

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