Archivo de la etiqueta: blender

How I made a 2D point&click adventure game with Blender

Learn how to make gorgeous graphics for your point and click adventure game using Blender.
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Finalizing my new game: Quantum Derail

I’ve been working for the last 9 months on a new point&click adventure game. Actually, the work started already on 2016 when I spent a couple of months writing the script and designing the puzzles. However, creation of assets and … Seguir leyendo

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How to make a 2D game for Android with Blender

Learn how to make a 2D game for Android using blender. From asset creation to programming.
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Introducing Egg Savior

As my regular readers already know, I’ve been busy these last two months developing an Android game. This game already has a name: Egg Savior. My goal with this project is to learn a bit about game development on this … Seguir leyendo

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Animando marionetas con Blender en tiempo real

Navegando un poco por los blogs de otra gente me he encontrado con un artículo muy interesante que describe cómo controlar marionetas virtuales en tiempo real mediante Blender, aplicando la técnica de Machinima. El autor, Andrew, está desarrollando un plug-in … Seguir leyendo

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Elephants Dream doblado al español

Elephants Dream es el corto 3D patrocinado por la fundación Blender, y hecho casi íntegramente con software libre (a excepción de la edición de audio). Navegando un poco acabo de enterarme de que hay una versión en español, en ésta … Seguir leyendo

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